4/13 五館前廣場投影測試

目的

測試投影效果


過程

投影五館局部效果表現
測試Jerry老師投影機照射全部五館的視覺效果


解決問題

內容後製需反差大,改成剪影方式
運用探照燈效果,製作投影內容


待解決問題

每個影像的內容製作故事性的串連
影像呈現效果優先製作黑白畫面(例如:剪影)
多利用建築物的各種角度與配合劇情創作內容


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4/8 彥公廳測試

目的

測試內容投影效果


過程

實測3D陰影字體.破碎、搞笑黑白影片


解決問題

窗戶距離拉遠
不能用石頭凸出來,五館範圍太大
↓
嘗試將pixel改變,縮小
被邊框限制,真實感不明顯
例如:爆炸比較不會有四方邊框,把邊框調成黑色的


待解決問題

想其它表現手法,不要受投影邊框限制
下星期二中午借投影機,測試
內容要正式一點(不要搞笑)


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3/25 5415開會討論

目的

聽取大家對於投影內容之發想及建議


過程

志權→類似漢宮春曉的3D水墨畫表現(水滴延伸),可在五館上玩
純文→土耳其超經典視覺廣告 (老師覺得可行)
這樣的動畫太厲害了:小朋友手繪畫紙板
聚光燈:有劇場,燈光照到就是主秀

花花、阿龍→人窗互動,阿龍party式&有人(蜘蛛人)在窺視,可加外框,人物在裡面隨著音樂律動、跳舞

五館的地方做假窗戶,想後面要放什麼圖案向人
錯視感~
角色造型剪影,結合現場建築製作人物及劇情
試有人開窗效果,平面AE→3D、石頭落下感覺

以後討論所有人都要到

解決問題

希望用錯視來呈現,效果比較強
²  五館跟一館用3D、影片來做錯視(鳥瞰圖"人影"),五館做破洞(水泥牆被打一個洞)的感覺,一館及圖書館那面可做成教室的透視(有人物),可做虛擬開窗戶的效果
²  另一館用手繪(繪圖),手繪剪影
²  六館可以設計為遊戲互動,可以手操作,bb車、小精靈、車子追車子的遊戲,或是超級瑪莉


待解決問題


方正對位六館問題,投五館可再試
再做雛形(一人→蛛蜘人)
避窗框
家樂福買亮白、泊??,箱子有輪子的(當推車,裝運投影機等器材)


測試前先給老師看過作品(5415)
清明節完投影內容要出來!!
期中完後進行測試


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3/18 五館前第三次測試

目的

測試多台使用分配器投影效果


過程

1.借八台projector

2.四台投影機接VGA分配器再接主機

3.測試白底亮圖、黑底白圖的動畫效果


解決問題

1.使用黑白配色

2.投影地點由五館→六館→一館,呈現環狀形式,
   各台投影機亮度不同,可以玩情境式投影帶過



待解決問題

內容構思需激發,下周與藝創系同學共同開會討論


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3/17 科技組研究室測試分配器

目的 :


測試購買VGA分配器是否能正常使用



過程:




1.借四台projector

2.每二台投影機接一台VGA分配器

3.使用螢幕延伸測試是否正常並複製畫面




解決問題:

投影機能夠在延伸畫面並複製相同畫面於多台投影機


待解決問題:

1.少兩條公對母VGA線

2.投影機每台型號不同投射出來畫面大小、亮度不同


==原瑜==


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3/10 壹咖啡開會

目的 :討論下次應測試事項,與分配工作、交案時程


過程:

1.管帳及人員分配並詢問請款事項及發票注意事項
2.硬體材料設備採購清單(VGA分配器、延長線、工程用雷射筆)
3.內外帳金費管裡
4.溝通平台:
Blog=>會議記錄、協作平台=>計畫討論內容

解決問題:

1.工作分配
2.關燈問題雖有詢問但無法解決需請老師洽談
3.電源線路問題
4.投影內容討論:
室內燈光互動、背景音樂(需無版權)、音樂輸出問題(洽課外活動中心)

待解決問題:

下周四(3/18)進行細節測試


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3/4 測試

目的 :實測投影機投影效果與決定照射地點



過程:
1. 人與數位內容配合
2. 人與數位內容互動
3. 六館窗內安排真人
4. 背景打黑、白物體如藤蔓長出


解決問題:
測試後結論(下次測試配備及準備):


1. 兩個投影區域、4架投影機

2. 數位內容呈現:

六館:黑底亮圖搭配窗戶變化

五館:白底黑圖(影子剪影)




待解決問題:

需詢問與接洽事務:

1. 關燈問題

2. 報帳及發票需注意事項


下周三3/10  12:00~14:00開會


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